LudumDareGameJam复盘 绪论 第 59 届 Ludum Dare Game Jam 的主题是“信号”。这次我们选择做一个调酒小游戏,背景设定为老板在月球上远程操控机器人管理酒馆。玩家需要提前把材料、扫把、补货动作排进执行槽,点击运行后,机器人会按照槽位顺序自动执行,玩家不能中途修改队列。 这个设定和主题“信号”主要有两层关联。第一层是玩法层面:玩家需要阅读客人的表达,从客人的话语中理解他们真正想要的饮料,本质上是在解析客 2026-04-24 unity #unity #Ludumdare
《潜抑》游戏开发复盘 绪论 记录游戏《潜抑》开发,我主要负责四个功能,心理稳态数值管理,世界状态与转化控制,对话系统和提示系统。除对话系统外单拎出来都非常简单,重点在于如何将它们串起来。 心理稳态数值管理 需求: 为全局系统提供“应激度/解离度”的统一数据源与变化规则,供对话、世界切换、画面反馈等模块读取与订阅。应激度主要受外部事件的增减,解离度根据应激度按一定规则增减。 如何设计: 用常驻管理器做单一写入入口,单例, 2026-04-12 unity #unity #潜抑
Attention is all you need学习 基础:NN NN 通常指 神经网络(Neural Network),是一类用“很多层可学习的线性变换 + 非线性激活”来拟合复杂函数的模型。 过去使用的方法:RNN 循环神经网络(RNN)是一类专门处理序列数据的神经网络 RNN核心思想 在时间步 t: 当前隐藏状态 ht 由 当前输入 xt 和 上一步隐藏状态 ht−1 共同决定 当前输出 yt 由当前隐藏状态 ht 计算得到 本质:信 2026-04-10 study > Transformer #Transformer #AI
计算机网络:传输层 传输层概述与UDP 传输层作用 为运行在不同主机上的进程之间提供逻辑通信,依赖网络层的服务 UDP和TCP差异比较 应用层需求 传输层服务 UDP TCP 为运行在不同主机上的进程之间提供逻辑通信 进程间交付 ✓ ✓ 检测报文段是否出错 差错检测 ✓ ✓ 解决丢包、差错问题 可靠传输 ✗ ✓ 解决乱序问题 按序交付 ✗ ✓ 解决接收缓存溢出问题 流量控制 ✗ ✓ 2026-04-07 study > 计算机网络 #计算机网络
计算机网络:应用层 应用层概述 客户端/服务器架构 服务器:一直开机并在线,IP地址是固定的,一般都位于数据中心 客户端:发起联系,客户端之间不直接通信 P2P架构 点对点,网络里每个节点(peer)既可以当客户端也可以当服务器,节点之间直接交换数据/提供服务,而不是全部依赖中心服务器。 进程通信(IPC) 进程:拥有独立内存的一个正在运行的程序 进程通信:就是不同进程之间交换数据与同步的机制 Socket 应用 2026-03-31 study > 计算机网络 #计算机网络
计算机网络:绪论 什么是因特网 和 “互联网”“万维网” 的区别 因特网(Internet):整个全球大网络本身 互联网:中文里基本和因特网一个意思,日常混用没问题 万维网(WWW / Web):只是因特网上最常用的一种服务(网页、网站) 因特网 ≠ 只有网页,还有邮件、聊天、文件传输等很多服务。 什么是网络协议 协议定义了网络实体之间收发消息的格式、顺序,以及在消息传输和接收时所采取的动作。 ISP 运营商, 2026-03-30 study > 计算机网络 #计算机网络
《龙舟竞渡:茶峒惊桨》游戏设计,记我的第一个游戏 写在前面 我本学期报了计算机游戏设计这门公选课,《龙舟竞渡:茶峒惊桨》为此公选课的期末作业,也是我制作的第一个游戏,此前我制作的游戏均为照着教程做的。此游戏加上我一共三个人制作,在此称负责美工的同学为美工A,负责程序的同学为程序B,在该游戏的设计中我负责游戏策划和程序设计。本篇文章用于记录我的一些收获,感想与反思。 一,关于游戏策划。 1,关于游戏制作安排。 这是作为游戏策划首先要关注的一个点,只 2026-03-28 unity #unity
GGJ收获 收获 GGJ比赛确实是一次很新奇的体验,时间很赶,还记得第二天早上五点多起来肝,但是收获也很多,第一次在这么短的时间内完整的跑完了整个流程。 关于单例与跨场景销毁 单例 = 唯一性,保留旧实例,销毁新实例 DontDestroyOnLoad = 持久化 如何解决可单场景调试 + 正常跨场景运行: 单例 + DontDestroyOnLoad + 各场景都放一个角色,缺点:重绑定,把相机、出生点、U 2026-03-28 unity #unity #GGJ
GGJ项目复盘 绪论 此文章用于记录及复盘2026年GGJ比赛。 主题为“面具”。 时间限制48小时。 玩法及核心设计 拿到此次GGJ比赛"面具"主题后,我认为聚焦于面具的不同种类以及面具的身份象征有些俗套,没有新意,所以我将重心聚焦于面具摘下和戴上这个瞬时动作。带上和摘下面具往往意味着一个身份的切换,外界对我们的观测改变了,那反过来想,带上和摘下面具,我们对世界的观测是否改变了呢?或许我们可 2026-03-28 unity #unity #GGJ