腾讯魔方游戏客户端一面(挂)

问了什么:

  • C++
  • 计网
  • 数据结构
  • 项目(一个问题:SpiritWell出Bug最多的一个点)

项目

问题:SpiritWell出Bug最多的一个点

回答:角色技能与角色控制器兼容问题

追问:如何解决的,解决思路是什么

回答:尽量不修改角色控制器中内容,修改角色技能实现使其适配角色控制器,哪怕要修改角色控制器中内容,思路是禁用其中一整个模块并重写,比如法师漂浮,禁用物理系统并重写漂浮逻辑

C++

1,问题:C++内存分配在哪里(不会)

2,问题:虚函数表与虚函数指针(一知半解)

追问:构造函数能否是虚函数,原因

3,问题:棱形继承解决方法(不会)

数据结构

1,问题:红黑树(不会)

2,问题:哈希表实现方式(会)

3,问题:链表和数组优势(会)

计算机网络

1,问题:UDP和TCP(会)

2,问题:拥塞控制(会)

3,问题:可靠UDP实现(会)

4,问题:TCP报头包含什么(一知半解)

操作系统

提到了,但是没学过


腾讯魔方游戏客户端一面(挂)
https://yaoyablog.xyz/2026/05/27/interview/腾讯魔方游戏客户端一面/
作者
Yaoyawen
发布于
2026年5月27日
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