腾讯魔方游戏客户端一面(挂)
问了什么:
- C++
- 计网
- 数据结构
- 项目(一个问题:SpiritWell出Bug最多的一个点)
项目
问题:SpiritWell出Bug最多的一个点
回答:角色技能与角色控制器兼容问题
追问:如何解决的,解决思路是什么
回答:尽量不修改角色控制器中内容,修改角色技能实现使其适配角色控制器,哪怕要修改角色控制器中内容,思路是禁用其中一整个模块并重写,比如法师漂浮,禁用物理系统并重写漂浮逻辑
C++
1,问题:C++内存分配在哪里(不会)
2,问题:虚函数表与虚函数指针(一知半解)
追问:构造函数能否是虚函数,原因
3,问题:棱形继承解决方法(不会)
数据结构
1,问题:红黑树(不会)
2,问题:哈希表实现方式(会)
3,问题:链表和数组优势(会)
计算机网络
1,问题:UDP和TCP(会)
2,问题:拥塞控制(会)
3,问题:可靠UDP实现(会)
4,问题:TCP报头包含什么(一知半解)
操作系统
提到了,但是没学过
腾讯魔方游戏客户端一面(挂)
https://yaoyablog.xyz/2026/05/27/interview/腾讯魔方游戏客户端一面/